Jako że nie dawno było dosyć głośno na scenie Combat Arms na temat naszego klanu chciałbym trochę rozjaśnić i zamknąć sprawę.
Mowa tutaj niestety o samych negatywach naszej dywizji Combat Arms.
Mianowicie na forach polskich jak i zagranicznych można było znaleźć dowody mówiące o tym że nasi gracze używają wspomagaczy.
Nie dochodzę już do tego czy rzeczywiście ich używali czy nie, ale jeżeli na wielu forach robi się głośno o tym to można się domyślać że nie chodzi tutaj jedynie o dobre słuchawki.
Tak więc podjąłem decyzję o usunięciu dywizji Combat Arms z powodu wspomnianej już wcześniej gry na wspomagaczach jak i nie dostosowania się graczy do decyzji zarządu.
Mam nadzieję że sprawa została wyjaśniona, a innych klanom radzę uważać na tych graczy.
Na zakończenie bety Battlefield Bad Company 2 zorganizowaliśmy mecz w którym nasza dywizja BFBC2 stoczy zaciętą rywalizację z G4G.pl. Mecz ten odbędzie się dokładnie 24 lutego 2010 roku (środa) o godzinie 20.00. Nie pozostaje nam nic innego oprócz słowa powodzenia!
Grając sobie ostatnio na postawionym tymczasowo serwerze na mapie Rat House zauważyliśmy że kilka osób próbowało się połączyć mimo że nigdzie nie dodawaliśmy ani nie reklamowaliśmy serwera, dlatego też postanowiliśmy uruchomić serwer na modzie PAM wraz z czytaną mapą Rat House w trybie TDM.
Zapewne zaraz pojawią się dwa szczególne pytania:
Dlaczego na modzie PAM a nie np. na ProModzie?
- Uważamy że więcej rozrywki na tego typu mapach daje właśnie PAM, ponieważ na trybie public dostępne są wszelkie perki czy dodatki, które do zabawy na takiej mapie są wręcz genialne.
Dlaczego akurat ta mapa?
- Jak już wspominałem chodzi tu głównie o rozrywkę, nie jakąś współrywalizację, a map które dają taką możliwość jest naprawdę mało a jak dotąd nie widziałem lepszej mapy jeśli chodzi o rozbudowanie i dodatkowe pojazdy/bronie.
Jeszcze krótki opis mapy Rat_house_v1:
Jest to mapa gdzie znajdujemy się w typowym domu, lecz jesteśmy mali jak mysz, wszystko wydaję się być ogromne. Na mapie pojawiają się różnego rodzaju pomieszczenia a w nich przeróżne obiekty, zaczynając od zabawek a kończąc na sprzętach codziennego użytku. Dodatkowo autorzy stworzyli śmieszne latające pojazdy, balony, działka itd...
Właśnie wystartowały zapisy do turnieju organizowanego przez Progressive Gaming - Dota First Blood Cup by Progressive Gaming. Sam turniej rozpocznie się 11 grudnia i najprawdopodobniej będzie podzielony na grupy w zależności od umiejętności graczy, a nagrodami są serwery teamspeaka oraz drobne nagrody pieniężne. Turniej ma na celu rozkręcenie polskiej sceny DotA i powolne wprowadzanie jej w turnieje międzynarodowe, jakimi będą kolejne edycje. Teraz należy tylko trzymać kciuki, aby wszystko się powiodło!
Z miłą chęcią chciałbym poinformować o dołączeniu do naszego multigamingu nowej dywizji Counter Strike:Source.
Jesteśmy zadowoleni z tej zmiany, i życzymy dywizji CSS świetnych wyników na arenie polskiej oraz międzynarodowej, oraz w osiąganiu innych sukcesów.
cryuff:
Jesteśmy szczęśliwi z dołączenia do topowego gamingu, jakim bez wahania jest Progressive Gaming... Jako zgrany team myślimy o czołowych miejscach, każdy wygrany mecz jeszcze bardziej nas motywuje, dlatego sądzimy, iż z pomocą tego multigamingu szybko dojdziemy na szczyty sceny CSS i uda nam się utrzymać w lidze ESL Division One.
Miło mi powitać nowy skład w naszych barwach, mianowicie jest to sekcja gry Defense of the Ancients. DotA jest modem do Warcraft 3: The Frozen Throne. Celem gry jest zniszczenie centrum przeciwnika i obrona swojego centrum.
Liderem nowej dywizji został gracz niektórym już znany z historii naszego multigamingu - Wojciech "Shisha" Klukowski (dawniej Klusek).
Dawid "FastMan" Nowak:
Mam nadzieję że będzie nam się dobrze współpracowało z nową dywizją. A nowym graczom życzymy licznych sukcesów i osiągnięcia wszystkich celów
Wojciech "Shisha" Klukowski:
Bardzo miło mi powrócić do Progressive. Wracam tym razem w nowej roli, jako kapitan dywizji DotA. Mamy nadzieję osiągnąć jak najwięcej na scenie i liczymy na długą i owocną współpracę z pG.
Ostatnio dostawałem dużą ilość wiadomości na temat naszego publicznego serwera Nade Training, a to żeby zmienić mapę, żeby dodać vote, potem by go wyłączyć, na tym jednym serwerze trudno było każdemu dogodzić, dlatego też postanowiliśmy postawić następny serwer CoD4 Nade Training.
Na pierwszym serwerze możliwość głosowania jest wyłączona, mapy trwają 10 minut i lecą według następującej rotacji map:
Strike - Crash - Backlot - Carentan - Vacant - District - Crossfire
Na drugim zaś są takie same ustawienia lecz można głosować na inną mapę.
Zapraszamy na nasze serwery i przypominamy o czytaniu regulaminu na serwerze.
Za wszystkie głosowania na zmianę trybu czy kick jak i zabijanie grozi BAN.
Pamiętajcie że na tych serwerach ćwiczymy tylko rzucanie granatów.
Wszelkie skargi, problemy, sugestie, zmianę ustawień czy rotacji prosimy zgłaszać na forum.
Uruchamiamy także nowy serwer publiczny Call of Duty 2 1.3 S&D, serdecznie zapraszamy.